Una raya no se dibuja: se mide. Detrás de cada estampado de rayas hay una secuencia de anchos y colores, igual que la que sigue un tejedor al preparar la urdimbre, y casi toda la diferencia entre una camisa de oficina y una tumbona de playa está en esos números. Esta guía nombra cada tipo de raya con sus medidas habituales y te enseña a escribir la secuencia antes de abrir el programa de diseño.
Los tipos, con sus medidas
Las medidas son orientativas, a tamaño real, para tela de prenda o de hogar.
| Tipo | Ancho de la raya | Separación o proporción | Usos habituales |
|---|---|---|---|
| Diplomática | 0,5–1 mm | Fondo de 6 a 15 mm | Trajes, pantalones de vestir, camisas |
| Tiza | 1–2 mm, borde difuso | Fondo de 1 a 2,5 cm | Trajes y abrigos de invierno |
| Caramelo | 2–4 mm | 1:1 con el fondo | Camisas, pijamas, papelería |
| Marinera | 6–12 mm | Fondo unas dos veces más ancho | Camisetas de punto, textil de playa |
| Toldo | 4–10 cm | 1:1, dos colores | Tumbonas o camastros, cojines de exterior, sombrillas |
| Bayadera | Variable | Muchos colores, anchos distintos | Mantas, toallas, bolsos |
| Degradada | Progresiva | Cambia dentro del rapport | Vestidos, papel pintado, baño |
| Irregular | Variable | Sin ciclo evidente | Camisas informales, tapicería |
Cada raya, en detalle
Diplomática y tiza
La diplomática es la raya fina, casi siempre clara sobre fondo oscuro: gris perla sobre marino o blanco roto sobre gris marengo. La raya tiza es su versión de invierno, más ancha y con el borde suave, como si se hubiera trazado con tiza de sastre. En estampado digital, las líneas muy finas dependen de la tela y de la impresora; pide siempre una prueba antes de bajar del milímetro. Si buscas referencias, tienes estilos de raya fina para comparar grosores.
Caramelo
Rayas estrechas e iguales, color y blanco a partes iguales. El rosa frambuesa #D94F6A o el rojo #C8102E sobre blanco son los clásicos de camisería. Como la proporción es 1:1, a un metro de distancia se mezclan en un tono medio, y conviene comprobar que ese tono te guste.
Marinera
Azul marino #1C2D4A sobre blanco roto #F6F3EC, en horizontal, con la raya más estrecha que el fondo. Es la raya clásica de las camisetas de punto y del textil de playa. El estampado marinero la combina con anclas, nudos y otros motivos.
Toldo
Bandas anchas e iguales a dos colores: verde botella #2E5E3E y crudo, azul y blanco, rojo y blanco. En una tumbona o un cojín, la raya debe quedar centrada en la pieza, así que planifica el rapport para que el ancho del producto contenga un número entero de rayas.
Bayadera
Muchos colores saturados, anchos distintos y dirección horizontal. Aquí el orden lo es todo: alterna cálidos y fríos, y separa los colores fuertes con franjas finas de un neutro (negro, crudo o blanco) para que no se ensucien entre sí.
Degradada
Puede degradar el ancho (16, 8, 4, 2 mm) o el color, paso a paso. El problema es el cierre: al terminar el rapport, la secuencia salta de golpe al principio. Si no quieres ese salto, haz la secuencia en espejo, de oscuro a claro y de vuelta a oscuro.
Irregular
Anchos aparentemente aleatorios. Para que el ojo no descubra el ciclo, usa cinco a siete anchos distintos, no repitas dos veces seguidas la misma pareja y trabaja con un rapport largo, de 30 cm o más.
Cómo planificar el ritmo y el orden de color
Escribe la secuencia como una tabla antes de dibujar. Este ejemplo es una marinera con un hilo rojo:
| Orden | Ancho | Color |
|---|---|---|
| 1 | 10 mm | Azul marino #1C2D4A |
| 2 | 6 mm | Crudo #F4EFE6 |
| 3 | 2 mm | Rojo #B83A2E |
| 4 | 6 mm | Crudo |
| 5 | 10 mm | Azul marino |
| 6 | 20 mm | Crudo |
El rapport es la suma: 54 mm. Tres reglas para que la secuencia funcione:
- Simétrica o con dirección. Esta secuencia se lee igual en los dos sentidos, y eso la hace serena y formal. Una secuencia asimétrica (ancha, media, fina, ancha, media, fina) crea sensación de avance.
- Pocos colores y jerarquía clara. De dos a cuatro colores. El fondo ocupa la mayor parte; el color de acento, la raya más estrecha.
- Contraste de valor entre vecinas. Dos rayas contiguas de luminosidad parecida se funden a distancia y la secuencia pierde dibujo.
Si la tela va a confeccionarse, piensa también en el corte: las rayas obligan a casar costuras, y un rapport muy largo complica el encaje en piezas pequeñas.
Del milímetro al píxel sin que se note la junta
A 300 DPI, 1 mm equivale a 11,81 px, un número que no es entero. En el ejemplo, 54 mm son 637,8 px. Decide primero el ancho del módulo en píxeles enteros (638) y redondea cada raya: 118, 71, 24, 71, 118 y 236. Si la suma no coincide con el lienzo, ajusta la raya más ancha, donde un píxel no se nota.
Si el lienzo mide 638 px y tus rayas suman 637, queda una línea de un píxel del color equivocado en cada junta, y en la tela se ve como una raya fantasma repetida. Un truco útil: 25,4 mm son exactamente 300 px a 300 DPI, así que un rapport de 50,8 mm da 600 px justos.
Antes de enviar el archivo, pásalo por el Seamless Checker gratuito de Pattern Weaver, que muestra el módulo repetido y deja ver cualquier desajuste. Si quieres situar las rayas entre el resto de estructuras, repasa los tipos de patrones geométricos, y si prefieres generar variantes de color a partir de una descripción, en Pattern Weaver puedes escribirla en español aunque la interfaz esté en inglés.
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